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WebAssembly

8. November 2021
Fastly Kunden nutzen unser Fiddle Tool schon seit Jahren, um Ideen für Edge-Logik in VCL zu testen. Mit der Einführung von Computeim vergangenen Jahr haben wir unser Edge-Compute-Netzwerk…
2. November 2021
In diesem Tutorial führen wir Sie durch die grundlegenden Schritte der Ausgabe von Benachrichtigungen an STDIO und der Nachverfolgung dieses Outputs mithilfe der Fastly CLI sowie die…
28. Oktober 2021
Nur für kurze Zeit können Sie sich als Anreiz für den Umstieg auf Compute neun Monate lang 100.000 US-Dollar monatliches Edge-Computing-Guthaben sichern.
2. August 2021
Mit der Übernahme von Signal Sciences haben wir den Grundstein für ein Unternehmen gelegt, das sich um den gesamten Bereitstellungspfad kümmert und diesen nicht nur robust und performant…
29. Juli 2021
JavaScript ist jetzt auch für WebAssembly und Compute verfügbar. So sind Sie noch schneller startklar – mit einer Sprache, mit der Sie bereits vertraut sind – und profitieren gleichzeitig…
6. Juli 2021
Edge-Logik auf dieselbe Weise wie Konfigurationsänderungen für Anwendungen und Infrastruktur bereitzustellen ist mittlerweile fast unabdingbar, vor allem, wenn Sie viel auf der Edge…
8. Juni 2021
Aufgrund eines unentdeckten Softwarefehlers, der am 8. Juni durch eine gültige Konfigurationsänderung eines Kunden ausgelöst wurde, kam es zu einem weltweiten Ausfall. Hier die Ereignisse…
7. Juni 2021
Neben der Bytecode Alliance hat auch das WebAssembly Team von Fastly eine gründliche Sicherheitsbewertung von Cranelift durchgeführt, dem Open-Source-Code-Generator der nächsten Generation…
21. Mai 2021
Wir haben vor Kurzem einen Compiler Bug in einem Teil des WebAssembly Compilers für Compute@Edge entdeckt. Der Fehler hätte zur Folge gehabt, dass ein WebAssembly Modul auf Speicher…
12. Mai 2021
Zig ist eine Sprache mit einem manuellen Speichermanagement, die ohne Runtime-Umgebung auskommt und ein zentrales Ziel verfolgt: ebenso effizient und portierbar wie C zu sein und dabei alle…
7. Mai 2021
Es war schon immer möglich, Inhalte programmatisch zu generieren. Aber mit der Einführung unserer Serverless-Compute-Umgebung lassen sich Inhalte jetzt noch effizienter und leistungsstärker…
19. April 2021
DOOM von id Software ist inzwischen eines der am häufigsten portierten Spiele überhaupt. Das Spiel erschien mir einfach als das perfekte Projekt für eine Portierung auf unsere Serverless…

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