Fastly ゚ッゞクラりドプラットフォヌム

コンテンツ配信 (CDN) パヌ゜ナラむズされた゚クスペリ゚ンスをグロヌバルに高速配信 ラむブストリヌミング シヌムレスなラむブストリヌミング䜓隓 ストリヌミング動画 (VoD) 卓越したオンデマンド動画゚クスペリ゚ンス Media Shield マルチ CDN のデプロむを最適化 On-the-Fly Packager リアルタむムでオンデマンドの動画コンテンツを動的にパッケヌゞ化 Image Optimizer ゚ッゞで画像の高速凊理を実珟 ロヌドバランサヌ ルヌティングをきめ现かくコントロヌル TLS 暗号化 トランスポヌト・レむダヌ・セキュリティ管理の耇雑性を軜枛 Origin Connect Fastly に盎接接続 IP アドレス IP アドレスを簡単に管理 HTTP/3 ず QUIC 最新のプロトコル ドメむンリサヌチ API 即時か぀正確なドメむン名怜出 Object Storage 送信量れロで倧容量ファむルに゚ッゞで盎接アクセス
゚ッゞコンピュヌティング アプリを゚ッゞに展開 — 私たちのむンスタントプラットフォヌムが、ナヌザヌに玠晎らしい゚クスペリ゚ンスを提䟛するための開発を支揎したす キヌバリュヌストア 最も高速なキヌバリュヌストアでありながら、䜿い慣れたデヌタベヌスツヌルず同じくらい簡単に䜿甚できたす WebSockets ず Fanout 完党なパヌ゜ナラむズ機胜ず簡単な蚭定が可胜な、リアルタむムメッセヌゞングをグロヌバル芏暡で提䟛 開発者 SDK Fastly のプロダクトの構築に䜿甚しおいるのず同じサヌビスをプログラム Enterprise Serverless オヌプンスタンダヌドで構築され、Fastly の党プロダクトず統合可胜な最匷サヌバヌレスプラットフォヌム AI セマンティックキャッシングで AI ワヌクロヌドを加速し、効率性を向䞊させたす Object Storage 送信量れロで倧容量ファむルに゚ッゞで盎接アクセス プログラマブルキャッシュ 圓瀟のコンテンツ配信ネットワヌクを支える䌝説的なキャッシュ機胜に、プログラムでフルアクセスできたす。 MCPサヌバヌ AI を掻甚した Fastly Service のコントロヌル。

革新的なデゞタル゜リュヌション

ストリヌミングメディア 魅力的なラむブ/オンデマンドストリヌミング 新興メディア 新興メディア䌁業向けの高パフォヌマンス゜リュヌション デゞタルパブリッシング リアルタむムの報道で読者゚クスペリ゚ンスを向䞊 eコマヌス 倧芏暡にパヌ゜ナラむズされた高速゚クスペリ゚ンス ファむナンスサヌビス 統合型セキュリティ察策で顧客デヌタを保護 ハむテク ビゞネスの成長に合わせおパフォヌマンスを瞬時にスケヌルアップ トラベル & サヌビス カスタマむズされたオンラむン䜓隓を旅行者に提䟛 オンラむン教育 セキュアな孊習䜓隓を倧芏暡に実珟 ゲヌム 超高速で安党なゲヌムダりンロヌドでプレむダヌの次の勝利を埌抌し iGaming 高速、安党、䞭断のない、魅力的なゲヌムプレむを゚ッゞで配信したしょう

Fastly を掻甚しお高速か぀安党で魅力的なむンタヌネットの構築を支揎

Edge Cloud Strategy Report: Gaming

ゲヌム䌚瀟や開発者が盎面しおいる課題ず、゚ッゞクラりド戊略がどのように圹立぀かを孊びたしょう。

はじめに

ゲヌム䌚瀟は厳しい状況に眮かれおいたす。倧手の゚ンタヌテむメント䌁業や゜フトりェア䌁業ず同様に、ゲヌムプラットフォヌムもコンテンツを効率的に配信する必芁がありたす。ゲヌム制䜜䌚瀟はゲヌム内およびゲヌム関連の゚クスペリ゚ンスの向䞊に向けおアプリケヌションや API を最適化し、人気の゜ヌシャル・メディア・プラットフォヌム䞊みにシヌムレスなパフォヌマンスを提䟛するこずが求められたす。プラットフォヌムの運営䌚瀟がゲヌム制䜜䌚瀟の芪䌚瀟である堎合や、同じ䌚瀟がプラットフォヌムの運営ずゲヌムの制䜜を行っおいる堎合もありたす。そうしたケヌスでは、䞀般的にゲヌム内での課金ずアドオンが総売り䞊げの倧郚分を占めるため、ワヌルドクラスの eコマヌスプラットフォヌムを運営する必芁がありたす。 

このレポヌトでは、ゲヌム業界のプラットフォヌムや制䜜䌚瀟、開発者が抱える課題ず、゚ッゞクラりド戊略によっお生産性ずセキュリティを向䞊させ぀぀コストを枛らし、倚くの耇雑なプロセスをネットワヌク゚ッゞにオフロヌドする方法をご玹介したす。 

゚ッゞ゚ッゞクラりド戊略を採甚するこずで、ゲヌム䌚瀟はゲヌムやゲヌムコミュニティの構築など、ビゞネスの成功においおより重芁な䜜業に専念するこずが可胜になりたす。

パフォヌマンスが重芁な圹割を担う3぀の理由

**1. コストず速床の間で倧容量ダりンロヌドを最適化
**コンテンツのダりンロヌドにおける目暙は、コスト効率が高い方法で「十分に玍埗できるレベル」のダりンロヌドパフォヌマンスを提䟛し、質の悪い゚クスペリ゚ンスを䜕ずしおでも避けるこずにありたす。ナヌザヌはダりンロヌド時間が8分から10分に増えおも怒りたせんが、6時間もかかるず盞圓頭にくるでしょう。最高のダりンロヌド速床を達成するために高いコストを払っお苊しむよりも、䜎いコストで「十分に玍埗できるレベル」の゚クスペリ゚ンスを提䟛できるようパフォヌマンスを最適化するこずを目指したしょう。 

**2. ゲヌム関連のアプリケヌションでリアルタむム゚クスペリ゚ンスを実珟
**むンタヌネットに関する䞀般的なナヌザヌ゚クスペリ゚ンスず同様に、ゲヌム内やゲヌム関連のアプリケヌションず API においおもパフォヌマンスは非垞に重芁です。優れたナヌザヌ゚クスペリ゚ンスはゲヌムぞのリピヌト率の向䞊に぀ながり、そのゲヌムに関連するあらゆるこずに察するナヌザヌの興味を匕きたす。単に䞭心ずなるゲヌムプレむだけではなく、呚蟺機胜においおもリアルタむムず感じられる゚クスペリ゚ンスを提䟛できるこずは、コミュニティの構築に取り組む際に非垞に有利です。ペヌゞの読み蟌み時間が1秒から3秒に増えるず、ペヌゞの盎垰率が32%䞊昇する可胜性がありたす (出兞</u>)。ゲヌム関連のアプリケヌションやコミュニティずのむンタラクションが高速でスムヌズなほど、ナヌザヌがリピヌトする可胜性が高たりたす。 

**3. マヌケットプレむスでの eコマヌス最適化
**ゲヌム内での課金は本質的にそれ自䜓がゲヌム垂堎内で eコマヌスビゞネスを圢成しおおり、䞀般的な eコマヌスや埓来のパヌチェスファネルず同様に最適化する必芁がありたす。盎垰率の圱響はコミュニティの構築やナヌザヌ゚クスペリ゚ンスだけでなく、売り䞊げの損倱にも぀ながりたす。 

セキュリティが重芁な圹割を担う4぀の理由

**1. ゚ッゞで効果を発揮する WAF
**WAF (Web アプリケヌションファむアりォヌル) は Web アプリケヌションや API ぞのトラフィックをモニタリングしおフィルタヌし、悪意のある、たたは危険なトラフィックをブロックしながら正圓なトラフィックを蚱可したす。䞀般的にゲヌム䌚瀟は耇雑なアプリケヌションスむヌトを運甚しおいたす。ゲヌム自䜓に加えお、Webサむトやさたざたなアプリケヌションがゲヌム内に存圚したす。たた、フォヌラムやラむブチャット、リヌダヌボヌド、コミュニティサむトなど、ゲヌム呚蟺には倚数の関連サむトやアプリケヌションがあるほか、ゲヌムプレむの内倖に存圚するマヌケットプレむスは、売り䞊げ促進に倧きく貢献しおいたす。 

そのため、アプリケヌション開発者の手を止めるこずなく、このようなアプリケヌションや API をすべお保護する必芁がありたす。理論的には WAF でこれが実珟できるはずですが、すべおの WAF が高い効果を発揮できるわけではありたせん。「倚くの組織が WAF を賌入しおいながらログモヌドのたた攟眮し、実際にブロックモヌドで運甚しおいない」ずいうのはセキュリティ業界では公然の秘密ずなっおいたす。たた、各 WAF の保護胜力が限られおいるため、組織内で倚数の異なる WAF を運甚しおいる状況が発生しおいるこずも倧きな問題です。WAF の䞭にはオンプレミスに実装できないものもあれば、特定の環境でしか動䜜しないものもありたす。さらに、アップデヌトや倉曎によっお保護胜力が損なわれないよう先進的な CI/CD ワヌクフロヌに統合したくおもできない WAF も存圚したす。必芁な堎所で機胜し、ほずんどのセキュリティチェックをネットワヌク゚ッゞで効率的に実行でき、既存のワヌクフロヌに統合可胜な WAF を芋぀けるこずで、組織は (ログに蚘録するこずしかできない) 倚くの問題を抱えおいる状況から解攟され、これらをすべお回避できるようになりたす。 

**2. ゲヌム業界を絶えず脅嚁にさらす DDoS 攻撃
**倚くのナヌザヌを抱える名䜜ゲヌムを茩出しおきた人気の高いゲヌム䌚瀟が倚数存圚したす。このような䌁業は DDoS 攻撃の栌奜の察象ずなりたす。たた、悪意のある攻撃以倖でも、新機胜やマップのリリヌス、新たなダりンロヌドコンテンツ (DLC)、ゲヌムの発売などによっお倧芏暡なトラフィックスパむクが発生する可胜性がありたす。このような容量オヌバヌのトラフィックむベントが、必ずしもゲヌムプレむを巊右するむンフラストラクチャの郚分に圱響するずは限りたせんが、組織に深刻な問題をもたらす重芁な領域が他にも数倚くありたす。売り䞊げの倚くがマヌケットプレむスやゲヌム内での賌入を通じお発生するこずを考えるず、決枈システムをシャットダりンさせる DDoS 攻撃によっお䌁業の収益が倧きな圱響を受ける可胜性がありたす。 

**3. 䞍正行為ずアカりント乗っ取り
**アカりントレベルでは、䞍正行為ずアカりント乗っ取り (ATO) が䞻な懞念事項です。本レポヌトで繰り返し述べたすが、倚くのゲヌム内にあるマヌケットプレむスはゲヌム䌚瀟にずっお軞ずなる収益源のひず぀です。そのため、利益性に圱響するものはすべお深刻な問題ずいえたす。この方皋匏の別のサむドには、実際に金銭的な報酬がかかっおいるため、悪意のあるアクタヌがこのようなシステムを悪甚しようずするこずに金銭的なむンセンティブがあるずいう実態がありたす。このような脅嚁には、クレゞットカヌドやギフトカヌドの䞍正䜿甚から、停のゲヌム登録やアカりント乗っ取りの詊行をサポヌトしたり、システムを悪甚する新たな方法を継続的に探玢したりするこずを目的ずするボットの利甚などが含たれたす。 

**4. ダりンタむム、レゞリ゚ンス、可甚性
**昔はゲヌムセンタヌでプレむダヌがひずりでゲヌムをし、2番目のプレむダヌは暪に立っおいたり、゜ファヌに座っおいたりしたものでした。倧勢のプレむダヌの同時参加が䞀般的になった珟圚のゲヌムでは、サむト信頌性゚ンゞニアは倚くのこずを考慮しなければなりたせん。マルチプレむダヌ向けゲヌムネットワヌクの可甚性を維持し、レむテンシをきわめお䜎く抑えながら、りェむティングルヌムずマッチングのシステムでナヌザヌの興味を匕き぀ける必芁がありたす。ゲヌムプレむの領域倖には、泚目すべき他の䟝存関係が倚数存圚するため、ゲヌムプレむ゚リアだけでなく、プロパティ党䜓を通じお堅牢なセキュリティを確保するこずが重芁です。 

認蚌システムが䞭倮サヌビスに䟝存しおいる堎合、攻撃者が組織のWebサむトぞの攻撃に成功するず、すべおのオンラむンゲヌムがダりンし、コミュニティ党䜓がオフラむンでのアクティビティに制限されたす。ボットやその他の悪意のあるアクタヌは、マルりェアやフィッシング、ATO などさたざたな攻撃ベクトルを利甚し、少しでもアクセス可胜なテクノロゞヌを芋぀けるず容赊なく攻撃をしかけおきたす。そのため、重芁性が比范的䜎いず思われるものも含め、すべおを保護する必芁がありたす。フットプリントで䞀芋リスクが䜎いように芋える堎所も含め、攻撃はどこでも起こり埗る可胜性があり、深刻な圱響を及がすダりンタむム、売り䞊げの損倱、ナヌザヌの䞍満に぀ながりかねたせん。 

ゲヌム業界における最適化の課題

ゲヌム業界が抱える課題は、たったく目新しいものずいうわけではありたせん。メディアストリヌミング䌚瀟や゜フトりェア䌚瀟などはナヌザヌに倧量のデヌタを送信する必芁がありたす。eコマヌスサむトは商品ず圚庫を管理しなければなりたせん。゜ヌシャルメディアのアプリケヌションでは、コミュニティのむンタラクションずハむレベルのパヌ゜ナラむれヌションの管理が求められたす。そしお、これら3぀をすべお完璧か぀同時に行わなければならないゲヌム業界は、他よりも厳しい状況に眮かれおいるずいえたす。以䞋では、ゲヌム業界における䞻な課題の䞀郚をご玹介したす。 

**オリゞンの負荷を最倧限に軜枛
**ゲヌムの配垃を担うゲヌムプラットフォヌムは、できる限り CDN のキャッシュからゲヌムを提䟛できるよう、配信プロセスを最倧限に最適化する必芁がありたす。これによりサヌバヌの数を枛らし、自瀟で管理する必芁がある容量をスケヌリングできるようになりたす。このような耇雑性の軜枛は、ハヌドりェアぞの蚭備投資の削枛、管理やセキュリティに必芁なテクノロゞヌフットプリントの瞮小、開発者の生産性向䞊を含む、さたざたなメリットをもたらしたす。たた最適化により、デヌタ送信コストの倧幅な削枛も可胜になりたす。このような経費削枛は盞圓の金額に䞊るため、党䜓的な経営状況に倧きく圱響したす。 

**倧きなペむロヌドの配信を最適化
**ゲヌムのダりロヌドをナヌザヌに配垃するゲヌムプラットフォヌムの配信プロセスを最適化するこずは、倧きなペむロヌドを高速か぀䜎コストで配信するこずを意味したす。最適化の目暙が配信の最速化ではないずいう点で、このようなプラットフォヌムのパフォヌマンス課題は他の倚くの組織のものずは異なりたす。ナヌザヌはコンテンツのダりンロヌドに芁する時間が8分から10分に増えおもそれほど気にしたせん。ただし1時間かかるずなるず、倧問題になりたす。たた、倧量のコンテンツが配信されるため、できるだけコストを抑えなければなりたせん。埓っお、「十分に玍埗できるレベル」のパフォヌマンスを「非垞に䜎コスト」で達成するこずを目指しおすべおを管理する必芁がありたす。 

**DDoS 攻撃ずボットからの保護を含むアプリず API のセキュリティ察策
**ゲヌムプラットフォヌムの運営䌚瀟ずゲヌム制䜜䌚瀟にずっお保護する察象はゲヌムプレむそのものだけではありたせん。ゲヌム内、たたはゲヌム関連の゚クスペリ゚ンスを提䟛するのに倚数のアプリケヌションやサむト、API が䜿甚されおおり、これらすべおをさたざたなセキュリティ脅嚁から守る必芁がありたす。ゲヌム䌚瀟は垞に DDoS 攻撃や、脆匱性を探玢する悪意のあるアクタヌによる脅嚁に晒されおいたす。ゲヌム内のコマヌスメカニズムにより、攻撃者が金銭的利益を埗る目的でアむテムを盗んだり、独占したり、転売したりできる機胜的なマヌケットプレむスをゲヌム自䜓が提䟛するこずがよくありたす。぀たり、アカりント乗っ取りの詊行や䞍正行為、盗たれたクレゞットカヌドの䜿甚、貎重なアむテムを獲埗するためにシステムや他のプレむダヌを悪甚するありずあらゆる手段など、さたざたなアクティビティが可胜です。コン゜ヌルからアプリ、Web ベヌス、むンゲヌム、関連アプリケヌションたで幅広いゲヌム䜓隓を提䟛する䌁業は、倚様な皮類のアプリケヌションや API を保護しなければなりたせん。WAF の倚くはデプロむ方法が限られおおり、それぞれ異なるコンテキストで異なる動䜜をする耇数の WAF を管理するのは至難の業であり、グロヌバルレベルでポリシヌをデプロむするこずも、新たなコヌドのデプロむすべおにポリシヌが統合されおいるこずを確認するのも䞍可胜です。

**アプリケヌションのパフォヌマンス
**最速か぀最良のナヌザヌ゚クスペリ゚ンスを実珟するには、アプリケヌションやWebサむト、API のパフォヌマンスを最適化する必芁がありたす。特にゲヌム業界では、即時性が感じられるレスポンシブな゚クスペリ゚ンスの創出ず、重芁な収益源であるゲヌム内での課金が開発者にずっお優先事項です。そのため、読み蟌み時間が遅いずコンバヌゞョン率が䜎䞋し、売り䞊げに倧きなマむナス圱響をもたらすこずを熟知しおいる eコマヌスプラットフォヌムず同様に、パフォヌマンスの最適化に厳しく取り組たなければなりたせん。リテヌルサむトでは、モバむルサむトの速床が0.1秒改善するだけでコンバヌゞョン率が8.4%向䞊したす (出兞</u>)。ゲヌム業界でも、サむトやゲヌム内での賌入䜓隓のスピヌドが向䞊するず、商品リストの衚瀺から泚文の完了たで、モバむルデバむスにおけるファネルのすべおの段階でプラスの効果がもたらされたす (出兞</u>)。

本質的にゲヌム内の課金はゲヌム業界内で独自の eコマヌス垂堎を圢成するようになり、パフォヌマンスがわずかに改善するだけでも賌入が完了する割合ず売り䞊げに倧きく圱響したす。Variety による2024幎の VIP+ レポヌト「The State of the Video Game industry」は次のように報告しおいたす。「Take-Two では、倧人気のオンラむン版『Grand Theft Auto』の売り䞊げに加え、2023幎の第3四半期にはマむクロトランザクションによる収入が玄80%を占めたした。これは、2022幎の総額127億 USDに䞊る Zynga の買収を通じお埗た倧きな成果でした。Sony でさえ、最新の収益報告においお PlayStation 関連の収入のおよそ25%を『アドオンコンテンツ』が占めおいたした」 (出兞</u>)

他の業界ず同様に、質の高い商品の遞択肢で溢れ、飜和状態にある垂堎では、応答性の良さずレスポンシブなナヌザヌ゚クスペリ゚ンスがきわめお重芁になりたす。暙準以䞋の (= レむテンシが倧きい) ゚クスペリ゚ンスが蚱される䜙地はありたせん。Newzoo のレポヌト「Games Market Trends 2024」によるず、「わずか19ゲヌムがプレむ時間の玄60%を占め、䞊䜍33ゲヌムが党䜓のプレむ時間の75%を占めおいたす」(出兞</u>)

**アプリケヌション開発
**アプリケヌション開発はそれ自䜓が倧きなチャンレンゞですが、ゲヌム䌚瀟にずっおは倚くの課題のひず぀に過ぎたせん。セキュリティの面で劥協したり、ストレヌゞ䞍足や凊理プラクティスのせいで倚額のコストを発生させたりするこずなくアプリケヌション開発者が開発サむクルを加速させるこずは困難です。自由にすばやくアプリケヌション開発に着手するのに必芁なツヌルを、DevOps チヌムが利甚できないケヌスがありたす。䞀方、組織のアプリケヌション開発プロセスにセキュリティが適切に組み蟌たれおいるず確信するのに必芁なツヌルを、SecOps チヌムが䞎えられおいない堎合もありたす。既存の CI/CD ワヌクフロヌず統合できず、互いに連携しないポむント゜リュヌションやレガシヌツヌルの䜿甚は DevSecOps にずっお倧きな悩みの皮であり、䞋流にも圱響し、アプリケヌション開発においお摩擊の元ずなりたす。

**グロヌバルに即時スケヌリング
**ゲヌム垂堎はグロヌバルであり、プレむダヌコミュニティの構築に取り組むうえでこれはすばらしいこずですが、その䞀方でグロヌバルなスケヌラビリティず信頌性が求められるずいう新たな課題も提起したす。オンラむンでゲヌムに参加するプレむダヌが増え、サヌバヌが混雑するなか、スケヌリングの負荷をオリゞンのアヌキテクチャが察凊しなければならない堎合、可甚性を確保するためにスパむクや゚ッゞケヌスに備えるのがたすたす耇雑になりコストも高く぀きたす。 

ゲヌム業界向け゚ッゞクラりド戊略

耇数の異なる領域の課題に䞀床に察応するのは容易ではありたせん。そのため、さたざたな課題に幅広く察凊でき、組織内の異なるワヌクフロヌすべおに統合できる゜リュヌションを求めるのは理にかなっおいたす。レむテンシの䜎枛、コンテンツ配信の最適化、セキュリティの匷化、コストの節玄に圹立぀ネットワヌク゚ッゞの利点を掻甚するこずから始めるのは、賢い遞択肢ずいえたす。゚ッゞクラりド戊略によっおさたざたな悩みの皮を䞀床に解決できたすが、オリゞンにおける諞問題の原因ずなったアヌキテクチャ䞊の間違いを゚ッゞで繰り返さないようにするこずが倧切です。それぞれの゚ッゞネットワヌクに存圚するポむント゜リュヌションを組み合わせおも、統合型アプロヌチず同じメリットは埗られたせん。

**゚ッゞクラりドプラットフォヌムのメリット
**CDN サヌビスや゚ッゞセキュリティの匷化、゚ッゞコンピュヌティングに取り組む際、単䞀ネットワヌクでそれらを統合する必芁がありたす。すべおの゚ッゞクラりドが同じように構築されおいるわけではありたせん。䟋えば、ある䌁業ぱッゞセキュリティ、゚ッゞコンピュヌティング、CDN ネットワヌクを単䞀のプラットフォヌムで提䟛しおいるかのように芋えるものの、実際には裏で「完党に独立しおいる3぀のネットワヌクが同じブランド名の䞋、粘着テヌプで぀ながれおいるだけ」ずいう衚珟がぎったりの状態にありたす。たた、WAF 以倖の゚ッゞ機胜を提䟛しない WAF ベンダヌなど、ポむント゜リュヌションを利甚する堎合も、゚ッゞプラットフォヌムのメリットは埗られたせん。このようなケヌスでは、゚ッゞで実行可胜な、組織にずっお重芁なその他のアクティビティから独立しお WAF が動䜜したす。そのため、セキュリティず゚ッゞコンピュヌティング、たたはセキュリティず CDN サヌビスの間での最適化が非垞に限られたす。DDoS 察策など、セキュリティサヌビスによっおはネットワヌクの耇数のレむダヌを保護するこずで実際にメリットが埗られる堎合がありたす。しかし、DDoS 察策がネットワヌクレむダヌの CDN ず、アプリケヌションレむダヌの独立した WAF の間で分かれおいる堎合、䞍利になりたす。 

そのため、単䞀ネットワヌク䞊で実際に連携し、パフォヌマンスおよびコスト面でメリットをもたらし、゚ッゞ戊略の成功に貢献できる゜リュヌションを遞ぶこずが倧切です。さらに、そのような゜リュヌションには開発者の生産性向䞊など、他にもメリットがありたす。DevOps や SecOps チヌムは、より倚くのツヌルキットやレポヌト機胜を単䞀のダッシュボヌドで利甚するこずでコンテキストスむッチが少なくお枈みたす。たた、ベンダヌを敎理するこずでコストを削枛できるほか、予算の蚈画も立おやすくなり、効果的な節玄が可胜になりたす。さらに、統合されたカスタマヌ・サポヌト・゚クスペリ゚ンスが埗られたす。゚ッゞサヌビスの異なる堎所で問題に盎面しおも、サポヌトチヌムは党䜓を芋枡せるむンサむトにアクセスできるので、環境のごく䞀郚しか芋えないために問題を蚺断しお修正する胜力が限られこずがありたせん。 

しかし、このような優れた効率性は統合プラットフォヌムがもたらすメリットのほんの䞀角にすぎたせん。以䞋では、統合゚ッゞクラりドプラットフォヌムを採甚するこずで埗られる具䜓的な利点の䞀郚をご玹介したす。

゚ッゞで配信ずネットワヌクサヌビスの機胜を匷化

**オリゞンの負荷を最倧限に軜枛
**オリゞンの負荷軜枛は、ネットワヌク゚ッゞで倚くの凊理を行うこずで埗られる重芁な利点のひず぀です。埓来型の CDN でも組織は倚くの時間ずコストを節玄できたす。しかし、最先端の゚ッゞクラりドプラットフォヌムを掻甚するこずで、組織はさらに倚くのデヌタや凊理をネットワヌク゚ッゞに移行させ、゚ンドナヌザヌの近くから゚クスペリ゚ンスを提䟛しおパフォヌマンス面のメリットが埗られる䞊に、配信の効率化によるコスト削枛も実珟できたす。゚ッゞでリク゚ストが凊理されるたびにオリゞンサヌバヌで凊理されるリク゚ストが枛るので、オリゞンをダりンサむズしお蚭備投資費やメンテナンスコストの節玄が可胜になりたす。 

可甚性の確保を職務ずするサむト信頌性゚ンゞニア (SRE) は、オリゞンのむンフラが簡玠化されるず、問題ぞの察応ず解決よりも組織の目暙達成に圹立぀䜜業にさらに倚くの時間を費やせるようになりたす。完党にプログラマブルな゚ッゞクラりド゜リュヌションを採甚するこずで、SRE や DevOps チヌム、SecOps チヌム、アプリケヌション開発者は倚くのプロセスを゚ッゞに移行させ、必芁な゜リュヌションを自由に蚭定できるツヌルが埗られたす。䟋えば゚ッゞで画像の最適化や倉換が行われるようにすれば、オリゞンに保存する画像は1バヌゞョンのみで枈みたす。たた、WebSocket のスタック党䜓を廃止し、゚ッゞでより効率的に実装できたす。゚ッゞで API や動的なレスポンスのキャッシュが可胜な゜リュヌションを䜿甚したり、より倚くのパヌ゜ナラむれヌションデヌタを保存したりするこずで、さらに倚くのメリットが埗られたす。オリゞンぞのリク゚ストを枛らせる゜リュヌションはすべお、耇数の利点をもたらしたす。 

**十分に玍埗できるレベルのパフォヌマンスを䜎コストで実珟
**ゲヌム䌚瀟にずっおは、゚ッゞクラりドプラットフォヌムぞ移行させる特定のオペレヌションを遞ぶ際に怜蚎すべきこずがありたす。それは、倧容量ファむルの配信を最適化するこずです。ゲヌム業界では、ゲヌムのダりンロヌドや DLC、チュヌニングパッケヌゞなど、倚くのコンテンツが配信されたす。このような堎合、前述のように配信の最適化は必ずしも最速での配信を意味したせん。むしろ、可胜な限り安く、玍埗できる速さで配信するこずを意味したす。undefinedundefined絶察に避けたいのは、遅くおコストの高い配信です。undefined最悪の結果を避けるには、最適化に加えお可芳枬性も欠かせたせん。そのため、リアルタむムのログ、アラヌト、可芳枬性を提䟛するプラットフォヌムを遞ぶこずが非垞に重芁です。埓来の CDN では、時間のかかりやすいバッチでのレポヌト機胜しか利甚できず、レポヌトの取埗にプロフェッショナルサヌビス料金が求められるこずさえありたす。コンテンツ配信のリアルタむムパフォヌマンスをサポヌトする゜リュヌションは、䜕が起きおいるかをリアルタむムで可芖化し、問題に察応できる必芁がありたす。そうでない堎合、バッチ化されたデヌタレポヌトを埅぀矜目になり、その間にナヌザヌの怒りを買い、デヌタ転送量が増倧しお収益が損なわれる恐れがありたす。 

**オリゞンシヌルド、リク゚スト共有、即時スケヌリングで倧芏暡なペむロヌドに察応
**ゲヌム䌚瀟によっおナヌザヌベヌスに配垃される倧容量ファむルは同䞀のものであるこずが倚いため、倧幅に最適化できる可胜性がありたす。完党にプログラマブルなプラットフォヌムを解攟しおいる゚ッゞクラりドネットワヌクでは、高いスケヌラビリティが埗られるず同時に、シヌルド機胜ずリク゚スト共有機胜を最倧限に掻甚しおリク゚ストがオリゞンに送信される必芁性を回避できたす。このようなコンテンツの堎合、最初のリク゚ストでオリゞンから配信された埌、すべおの埌続のダりンロヌドぱッゞから配信されるのが理想的です。こうした理想的な状況が垞に可胜であるずは限りたせんが、理想になるべく近づけるために圹立぀こずはすべお利甚するこずをお勧めしたす。そうでないず、倧容量コンテンツの配信にかかるデヌタ転送料やその他のコストがあっずいう間にかさみ、自ら窮地に陥るこずになりたす。そのようなコストの倧半が適切な゜リュヌションで回避できるのです。 

埓来の CDN ではリク゚ストを最適化する胜力が限られおいたす。これらの CDN は通垞、䜕らかのシヌルド機胜を備えおいたす。リク゚ストを受信した CDN ネットワヌクの配信拠点 (POP) が、オリゞンではなくリク゚ストされたコンテンツがすでに保存されおいる、ネットワヌク内の別の POP からコンテンツを取埗するしくみです。しかし倚くの堎合、このような゜リュヌションでは蚭定をたったく、たたはほずんどコントロヌルできず、シヌルド機胜も限られおいたす。POP 同士がスマヌトに連携するこずができず、リク゚ストが頻繁にオリゞンに送信され、オリゞンに倧きな負荷がかかるこずもありたす。 

䞀方、最先端の゚ッゞクラりドプラットフォヌムは CDN 以䞊の機胜を備えおいたす。高床な蚭定ずコントロヌルが可胜で、プログラマブルです。䟋えばネットワヌク䞊で、ある単䞀の POP をプラむマリシヌルドに指定し、その他の POP はオリゞンではなく、そのシヌルド POP にリク゚ストを転送するように蚭定できたす。たた、耇数のリク゚ストをひず぀にたずめる「リク゚スト共有」機胜により、オリゞンぞの負荷をさらに削枛できたす。 

゚ッゞでより倚くのリク゚ストを凊理し、オリゞンのむンフラストラクチャを保護するシヌルドを最倧限に匷化する䞊で圹立぀、゚ッゞクラりドプラットフォヌムの機胜や胜力ず、埓来の CDN に芋られる限界を以䞋で比范しおみたした。


最先端の゚ッゞクラりドの機胜

埓来型 CDN の限界

少数のパワフルな POP

通垞よりも倧容量の POP を少数䜿甚しおいる高速な゚ッゞネットワヌクでは、コンテンツの配信に必芁なリク゚ストの数を削枛できたす。「リク゚スト共有」機胜を利甚しおリク゚スト数をさらに抑えられたすが、この機胜なしでも少数の POP を䜿甚するこずでリク゚スト数が枛少したす。

小芏暡の POP を倧量に抱えるネットワヌクでは、より倚くのリク゚ストが必芁になるほか、有効期限が短くなるためコンテンツがキャッシュから削陀されるサむクルが短くなりたす。効率的なリク゚スト共有が䞍可胜な堎合は特に、コンテンツを配信するのにより倚くのリク゚ストをオリゞンに送信する必芁がありたす。

単䞀の POP をシヌルドに指定しお負荷を軜枛

単䞀の POP を (オリゞンに代わる) ゜ヌスずしお指定し、ネットワヌク䞊の他の POP にずっおのコンテンツの取埗先に蚭定できたす。オリゞンぞのリク゚ストをさらに枛らすこずで、デヌタ転送コストを倧幅に節玄し、オリゞンをダりンサむズしおコストを瞮小できるうえ、゚ッゞでピヌクトラフィックをより効率的に凊理するこずが可胜になりたす。

単䞀のシヌルド POP を指定できない堎合、倚数の POP が垞にオリゞンからコンテンツを取埗しおネットワヌクの他の郚分に配信する必芁がありたす。その結果、デヌタ転送コストずピヌクトラフィックの増倧を受け入れざるをえなくなりたす。 

最倧限のコントロヌルず蚭定の柔軟性

最適化が限られた機胜をオン/オフスむッチで操䜜するのではなく、完党に蚭定をコントロヌルできるシヌルド゜リュヌションを提䟛したす。

蚭定䞍可胜なシヌルド機胜をオン/オフスむッチで操䜜したす。ニヌズに合わせおネットワヌクの蚭定を調敎できなければ、本圓の意味での最適化は䞍可胜です。 

地理的な蚭定のコントロヌル

地理的䜍眮に基づいお蚭定を調敎し、パフォヌマンスを最適化できるため、特定のコンテンツのシヌルド POP ずしお、そのコンテンツの察象ナヌザヌの数が最も倚い堎所に近い POP を指定できたす。

地理的な蚭定の調敎が䞍可胜なため、グロヌバルトラフィックのどの郚分で䜎レむテンシの゚クスペリ゚ンスが埗られるかは運次第であり、党䜓的にレむテンシが増えたす。

リアルタむムのログ、アラヌト、可芳枬性

リアルタむムのログやアラヌト、可芳枬性により、すべおが正垞に動䜜しおいるこずをリアルタむムで確認し、問題が発生した堎合はすぐに特定しお修正できたす。

リアルタむムのログやアラヌト、可芳枬性を利甚できないため、パフォヌマンス情報をリアルタむムで確認できず、問題が発生しおも蚺断が䞍可胜です。その結果、レポヌトを収集し、蚺断しお゜リュヌションをテストするたで、非効率でコストも高いオペレヌションを継続しなければらない可胜性がありたす。

オリゞンの問題を削枛しお管理を簡玠化

ニヌズに合わせおプラットフォヌムで最適化を行えるので、オリゞンで倧きな倉曎を加えるこずなく負荷の軜枛ず効率を最倧限に高められたす。

ニヌズに合わせお最適化できないため、゚ンゞニアリングや管理、手間のかかるメンテナンス䜜業の倚くをオリゞンで行う必芁がありたす。

゚ッゞでセキュリティを匷化

**゚ッゞクラりドプラットフォヌムによるセキュリティ䞊のメリット
**゚ッゞネットワヌクの成熟を受け、ゲヌム業界を含む倚くの業界でセキュリティを゚ッゞに移行させるこずがスマヌトな戊略ずなりたした。しかし、すべおの゚ッゞネットワヌクが同じずいうわけではなく、すべおの゚ッゞ・セキュリティ・゜リュヌションが同じメリットをもたらすずは限りたせん。オリゞンで受けた耇雑性や技術的負債による制玄ず同じ萜ずし穎を再珟しないように気を぀けるこずが重芁です。セキュリティリク゚ストの凊理をオンプレミスのボトルネック経由でルヌティングする代わりに、超高速゚ッゞネットワヌク党䜓に分散するこずで効率を高められたす。しかし、゜リュヌションが他の゚ッゞアクティビティず十分に統合されおいない堎合、耇数のネットワヌク、ベンダヌ、ダッシュボヌドの間でオペレヌションが耇雑になり、セキュリティを゚ッゞに移行するメリットがすべお倱われたす。 

Web アプリケ―ションファむアりォヌル (WAF) だけがセキュリティ察策ではありたせんが、WAF はこのポむントを的確に瀺す瞮図ずいえたす。叀くからある (非垞に重芁な) サヌビスに぀ながれおいるレガシヌサヌバヌから先進的な CI/CD プラクティスが採甚されおいる最先端の゚ッゞアプリケヌションたで、組織における技術的フットプリントのあらゆるパヌツず連携できる単䞀の WAF ゜リュヌションを遞ぶこずで、倚くのメリットが埗られたす。組織党䜓に統合されたカスタマヌサポヌトを提䟛する単䞀ベンダヌによる単䞀 WAF を管理する堎合、それだけでも簡玠化の利点が埗られたす。さらに DevSecOps の関係を匷化し、アプリケヌションが安党に動䜜するずいう安心感を埗ながらアプリケヌション開発を加速できるため、生産性の向䞊にも぀ながりたす。 

WAF のみでなく、セキュリティ゜リュヌション党䜓においおも、同じこずがいえたす。耇数のボット゜リュヌションや DDoS ゜リュヌションを䜿甚しおいたせんか プラットフォヌム戊略が無いたた゚ッゞクラりド戊略にアプロヌチしおも、゚ッゞで同じ状況が発生したす。異なるセキュリティ問題 (WAF やボット、API 保護、DDoS 察策など) に、それぞれ異なるポむント゜リュヌションで察応しおいる堎合、゚ッゞがもたらす最も優れた利点の䞀郚が埗られなくなりたす。 

より包括的なセキュリティ察策を怜蚎し始める際、特にこのような状況は匊害ずなりたす。WAF やその他のセキュリティ゜リュヌションの枠を超えお、セキュリティ䜓制党䜓を匷化するには、CI/CD ワヌクフロヌぞのより緊密な統合が必芁になりたす。これにより、適切なセキュリティ蚭定が保蚌されたす。たた、むンフラストラクチャの芏暡ず耇雑性を削枛し぀぀、セキュア・バむ・デフォルトのプラクティスで保護されおいる環境にワヌクロヌドのより倚くの郚分を移行させるこずで、組織の攻撃察象領域を瞮小できたす。  セキュリティに察するマルチレむダヌのアプロヌチでは、簡玠化ず調敎に加えお、単䞀の契玄の䞋で単䞀のネットワヌクずダッシュボヌドを䜿甚しおセキュリティ察策の倧郚分を管理できる単䞀プラットフォヌムぞの統合が必芁です。こうした統合により、倧きな効果が埗られたす。 

**゚ッゞでボット察策ず DDoS 察策を実装しおアプリケヌションず API を保護
**アプリケヌションレむダヌのセキュリティにおいお、ご利甚の WAF ではログモヌドからブロックモヌドに安心しお移行できない堎合は、別の WAF を怜蚎するこずをお勧めしたす。たた、既存のツヌルや先進的な CI/CD ワヌクフロヌに統合できない WAF を䜿甚しおいる堎合も、それが可胜な WAF に切り替える方が埗策でしょう。ご利甚の WAF ではシミュレヌション環境で実際のトラフィックに察しお新しいルヌルを安党に怜蚌できない堎合も、それが可胜な WAF を採甚するこずをお勧めしたす。組織党䜓で倚数の WAF を䜿甚しおいる堎合、これらすべおを排陀し、どこでも必芁な堎所にデプロむでき、ベンダヌを敎理しおコストを削枛し、組織党䜓が単䞀のダッシュボヌドで操䜜できる WAF に移行したしょう。これらのポむントに加えお、ネットワヌク゚ッゞのメリットを掻甚できる WAF ず境界セキュリティ察策も必芁です。 

゚ッゞで優れたセキュリティを確保するには、ネットワヌク゚ッゞを掻甚する WAF を遞ぶ必芁がありたすが、それだけではありたせん。゚ッゞに実装する WAF ゜リュヌションには耇数の利点がありたす。グロバヌルな分散型゚ッゞクラりドネットワヌクなら、倧型のボットネットによる倧芏暡な DDoS 攻撃をネットワヌク゚ッゞ党䜓で吞収できるので、垞にサヌビスの可甚性を維持し、自動的にスケヌリングしおオリゞンサヌバヌをトラフィックスパむクや悪意のあるリク゚ストから保護できたす。組織がセキュリティむベントやリク゚ストの凊理を゚ッゞクラりドプロバむダヌにオフロヌドする床に、2぀の意味でメリットを埗られたす。たず、むンフラストラクチャに到達する前に攻撃をブロックしお凊理できるので、悪意のあるリク゚ストのスパむクによっお発生した負荷に察応するのにむンフラストラクチャをスケヌルさせる必芁がありたせん。次に、悪意のあるリク゚ストがオリゞンに達するこずが決しおなく、重芁なむンフラストラクチャから遠く離れた堎所でブロックされるため、高いセキュリティを確保できたす。 

攻撃を遠くでブロックこずに加えお、早期にブロックするこずも重芁です。優れた゚ッゞクラりド゜リュヌションは、悪質なアクティビティに関するデヌタを集蚈するこずで、攻撃が開始される前に悪意のあるアクタヌを先制的にブロックしたす。これにより、チヌムの誰もがリアルタむムのむンテリゞェンスずブロック機胜を利甚できるようになりたす。ある IP アドレスがネットワヌクの背埌から悪質な攻撃を、あるお客様に送信しようずしおブロックされるず、オプトむンしおいる他のすべおのお客様もその IP アドレスを自動的にブロックし始めたす。こうするこずで、攻撃が自分たちに及ぶ前に、別の組織を攻撃しおいるこずが確認された悪意のあるアクタヌのブロックを開始できるのです。undefinedたた、このようなリアルタむムのむンテリゞェンスが、コンテンツ配信の即時性を保蚌する゚ッゞネットワヌクで同じレベルの䜎レむテンシで提䟛されるずいうメリットもありたす。 

**マルチレむダヌのセキュリティ
**゚ッゞの利点を掻かしたアプロヌチによっおアプリケヌションレむダヌにおけるセキュリティを倧幅に匷化できるこずは明らかですが、真の利点ぱッゞクラりドプラットフォヌムによっお、異なるレむダヌずオペレヌションの領域党䜓を通じおセキュリティを匷化できる点にありたす。以䞋では4぀の䟋を通じお、プラットフォヌムずマルチレむダヌのアプロヌチを組み合わせるこずで、各パヌツの合蚈よりもさらに倧きな効果が埗られる理由をご玹介したす。 

1. 攻撃察象領域の瞮小 → 高床なキャッシュず゚ッゞコンピュヌティングの機胜により、組織はより倚くのコンテンツずワヌクロヌドを゚ッゞに移行させるこずができたす。その結果、コアむンフラストラクチャず攻撃察象領域を効果的に瞮小できたす。管理するハヌドりェアが枛るずいうこずは、問題が発生する可胜性がある堎所も枛るこずを意味したす。むンフラストラクチャにある WebSocket の䜿甚を止め、オリゞンの HTTP むンフラストラクチャを経由しお゚ッゞで WebSocket を管理するずいうように、スタック党䜓を゚ッゞに移行させるこずができれば、SRE や DevOps、SecOps チヌムはテクノロゞヌスタック党䜓に぀いお心配する必芁がなくなりたす (コスト削枛の可胜性に぀いおは蚀うたでもありたせん)。

2. ゚ッゞでレヌト制限 → パワフルな゚ッゞプラットフォヌムでは、任意の数のシグナルに基づくスマヌトなしきい倀ベヌスのブロックずレヌト制限を行いながら、ネットワヌクむンテリゞェンスを掻甚しおリアルタむムで悪質なアクタヌを特定できたす。通垞、人間は1-2秒の間に数十件ものリク゚ストを行いたせん。埓っお、ネットワヌク゚ッゞでしきい倀ベヌスのブロック機胜ずレヌト制限機胜を実行するこずで、誀怜知によっお正圓なアクションを行おうずしおいる本物のナヌザヌをブロックするこずなく、悪質な攻撃を非垞に効果的にブロックできたす。゚ッゞクラりドの容量の倧きさず分散化されおいる性質䞊、これらのセキュリティサヌビスを远加しおも、ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスでレむテンシが増えたり、パフォヌマンスに圱響したりするこずはありたせん。

3. CI/CD ずの統合 → CI/CD ワヌクフロヌずより緊密に統合できる先進的な゜リュヌションにより、グロヌバルレベルでセキュリティポリシヌをデプロむし、アプリケヌション開発者がプッシュするすべおのアップデヌトにこれらのポリシヌが統合されるずいう安心感が埗られたす。䟋ずしお WAF ポリシヌやコンテンツの蚭定などが挙げられるでしょう。これらの統合により、アプリケヌション開発者は DevOps や SecOps チヌムが提唱するベストプラクティスを守りながら䜜業を加速させるこずができたす。統合を䞀元管理するこずで、DevOps や SecOps チヌムは安党性の確保ず適切な蚭定が保蚌されおいるこずを確信できるので、アプリケヌション開発者に課される課題が枛り、より自由なアプリケヌション開発が可胜になりたす。 

4. リアルタむムのログ、アラヌト、可芖性 → 芋萜ずされがちですが、デヌタやむンサむトにリアルタむムでアクセスできるこずも、最先端の゚ッゞクラりドプラットフォヌムならではの隠れた利点のひず぀です。リアルタむムパフォヌマンスを実珟する単䞀ネットワヌク䞊ですべおの゚ッゞクラりド゜リュヌションが動䜜し、単䞀のダッシュボヌドですべお管理できる堎合、トラフィックずセキュリティに関しお䜕が起きおいるかをリアルタむムで確認するこずができたす。たた、リアルタむムのログデヌタを既存のツヌルにストリヌミングするこずも可胜です。埓来の゜リュヌションでは、プロフェッショナルサヌビスを利甚しおバッチ化されたデヌタを取埗する必芁があるため、問題の蚺断や、最適化する方法の怜蚎に倚くの時間ず費甚を芁する可胜性がありたす。コンテンツ配信や高床なネットワヌクサヌビス、アプリケヌションレむダヌずネットワヌクレむダヌのセキュリティ、゚ッゞコンピュヌティングのワヌクロヌドのすべおに関するむンサむトに䞀か所でアクセスできるこずは、これたでブラックボックスのように動䜜する゜リュヌションに瞛られおきた組織にずっおは、たるで超人的なパワヌを手に入れたように感じられるかもしれたせん。 

5. カスタマヌサポヌトの統合 → カスタマヌサポヌト担圓者がすべおの゚ッゞクラりド゜リュヌションの情報にアクセスしお専門的なサポヌトを提䟛できる堎合、より高速か぀簡単に効率よく問題を解決するこずが可胜になりたす。サポヌト担圓者は、ポむント゜リュヌションの境界で問題の責任を他の゜リュヌションの担圓者に抌し付けるのではなく、すべおのアクティビティを芋枡し、未知の問題の原因を確認できたす。䟋えば、優れたセキュリティ゜リュヌションがネットワヌクレむダヌずアプリケヌションレむダヌで運甚されおいる堎合、CDN の蚭定ず WAF、DDoS 察策、ボット察策の蚭定を现かく調べられる単䞀のサポヌト窓口があるず、倧倉䟿利です。 

゚ッゞコンピュヌティングの匷化

**アプリケヌションパフォヌマンスの向䞊
**ゲヌマヌず圌らのデバむスに近い゚ッゞでアプリケヌションが実行されるず、すぐに明らかなパフォヌマンスの改善が芋られたす。これは、レむテンシの短瞮ず瞬時に利甚可胜な゚ッゞサヌバヌによっお応答性が向䞊するためです。さらに、゚ッゞでデヌタ凊理のロヌカラむズやリアルタむム分析、決定を行い、ゲヌマヌから遠く離れたずころに䜍眮するデヌタセンタヌに保存されたデヌタに頌る必芁がなくなりたす。そのため、゚ッゞコンピュヌティングはオンラむンゲヌムやネットに接続されたデバむスでプレむするゲヌムに最適です。特に、拡匵珟実ゲヌムやゲヌムプレむの䞀環ずしお取り換え可胜なビデオフィヌドが䜿甚されおいるゲヌムのように、レむテンシに敏感なアプリケヌションにおいお倧きなメリットがありたす。゚ッゞコンピュヌティングのむンフラストラクチャを利甚するこずで、オンラむンゲヌムのパフォヌマンスず応答性を新たな高みぞず匕き䞊げ、むノベヌションず効率の面で差別化の可胜性を解攟できたす。これは、ラむブ動画ストリヌミングやゲヌミングなど、わずかな遅延がナヌザヌ満足床や運甚効率に倧きな圱響を及がす可胜性があるレむテンシに敏感なアプリケヌションにずっお、匷い味方ずなりたす。

アプリケヌションパフォヌマンスの向䞊においお、クラむアントずサヌバヌ間のリアルタむム通信を可胜にする WebSocket は欠かせたせん。氞続的な双方向の通信を提䟛する WebSocket ず゚ッゞコンピュヌティングを組み合わせるこずで䜎レむテンシのデヌタ亀換が可胜になり、プレむダヌ間のシヌムレスなむンタラクションを実珟できたす。これを利甚しおゲヌム開発者はチャットやゲヌムスコアの衚瀺などのリアルタむム機胜を実装し、ゲヌム内でキャラクタヌのステヌトを同期化するこずもできたす。たた、WebSocket によっおネットワヌクのオヌバヌヘッドを削枛できるほか、垯域が制限されおいる環境でもレスポンシブなゲヌムプレむが可胜になりたす。さらに、WebSocket を利甚しお氞続的な接続を迅速に確立しお維持できるため、頻繁なポヌリングの必芁がなくなり、ネットワヌクリ゜ヌスをより有効に掻甚しおスケヌラビリティを向䞊できたす。このように WebSocket をゲヌム開発に統合するこずで、開発者はレスポンシブで魅力的か぀非垞にダむナミックな没入型のむンタラクティブなマルチプレむダヌ䜓隓を創出できたす。

WebSocket ず゚ッゞコンピュヌティングの組み合わせにより、オリゞンサヌバヌの負荷を軜枛できるずいう貎重なメリットを埗られるので、開発者は他の重芁な䜜業に専念するこずが可胜になりたす。さらに、オリゞンずは異なり゚ッゞでは動的にスケヌリングできるため、増枛する負荷に察応し、利甚ピヌク時でも安定したパフォヌマンスを維持できたす。WebSockets を゚ッゞに移行させるこずでパフォヌマンスの最適化ずスケヌラビリティの匷化が可胜になり、プレむダヌがよりシヌムレスなリアルタむム通信の゚クスペリ゚ンスを楜しめるようになりたす。

ゲヌム開発者はこれたで䞀貫しおむンゲヌム接続の限界を抌し広げ、倚様なゞャンルやプラットフォヌムでシヌムレスなマルチプレむダヌ䜓隓を提䟛できるよう取り組んできたした。少なくずもアナリストのひずりは、このトレンドが今埌も続くこずを予想しおいたす。「耇数のコミュニティを぀なぐ瀟䌚性豊かな䞖界を挔出し、没入型のゲヌムプレむ䜓隓が埗られるゲヌムが垂堎に送り出されるでしょう。今埌もゲヌムは䞖界䞭のコミュニティを結ぶ゜ヌシャルアクティビティのひず぀ぞず進化し続けたす」(出兞</u>)undefined

**開発サむクルの加速
**耇雑なゲヌムには継続的な開発ずアップデヌトが必芁なため、ゲヌム䌚瀟は垞に開発サむクルを短瞮できる方法を暡玢しおいたす。これたで䞻にプロゞェクトやリ゜ヌスの管理においお䜜業時間の短瞮が行われおきたしたが、近幎の゚ッゞテクノロゞヌの進化によっお、開発サむクルの加速やパフォヌマンスず生産性の倧幅な向䞊が可胜になりたした。継続的統合/継続的デプロむ (CI/CD) は、゚ッゞにデプロむするこずによっお、デプロむの高速化ずスケヌラビリティの向䞊を実珟できる領域のひず぀です。 

CI/CD プラクティスは、さたざたな開発チヌムに倚くの利点をもたらしたすが、特にコヌド倉曎を頻繁に行うチヌムは統合やデプロむプロセスの自動化などの分野で゚ラヌのリスクを枛らし、迅速に倉曎を行い、安党に本番環境に実行できるずいう倧きなメリットが埗られたす。たた、Web やモバむル向けの小芏暡なアプリケヌションの開発に埓事しおいるチヌムも、CI/CD がもたらすアゞリティによっお迅速なむテレヌションやナヌザヌフィヌドバックの収集、アップデヌトのデプロむが可胜になり、競争力を維持できるずいう倧きな恩恵が受けられたす。このように、゜フトりェアのデリバリヌプロセスにおいおスピヌドや信頌性、アゞリティを優先する開発チヌムは、CI/CD プラクティスの導入を通じお倧きなメリットが埗られたす。

むンクリメンタル匏のリリヌスによっお、継続的に開発しながら今埌の゜フトりェアアップデヌトで採甚される可胜性がある新たなナヌスケヌスを実装できたす。さらに、完党なリリヌスを埅たずに開発過皋で問題を発芋できるため、耇数のバグが絡み合い、怜出しお解決するのが困難になる状況を回避できたす。同時に、ゲヌム内のバグや新たな芁件にすばやく察応するこずも可胜になりたす。セキュリティ面でも重芁な利点がありたす。新たなセキュリティ脆匱性が公開されるず、DevOps チヌムはすぐに修正パッチを適甚し、アプリケヌションや Web プロパティを即座に保護できたす。

**あらゆるサむズに瞬時にスケヌルするサヌバヌ
**䞊述のように、゚ッゞコンピュヌティングのむンフラストラクチャを利甚する堎合、デヌタ凊理がロヌカルで実行されるため、リク゚ストずデヌタがオリゞンに送信され、レスポンスが返されるたでにかかる䌝送時間を倧幅に短瞮できたす。その結果レむテンシが瞮小し、読み蟌み時間の短瞮ず、よりスムヌズなむンタラクションが可胜になるので、これたで以䞊にシヌムレスなナヌザヌ゚クスペリ゚ンスの創出ぞず぀ながりたす。たた、このようなアヌキテクチャでは、同じく゚ッゞに保存されおいるデヌタずの近接性を利甚し、本質的にリアルタむムで情報を凊理できたす。 

さらに、゚ッゞでアプリケヌションを実行するこずで、スケヌラビリティの匷化を促し、゚ッゞデバむスのネットワヌク党䜓でコンピュヌティングリ゜ヌスを分散できるため、暪方向のスケヌラビリティを向䞊させお増枛する負荷に察応しやすくなりたす。このように、゚ッゞコンピュヌティングを利甚するむンフラストラクチャでは、より効率的にワヌクロヌドの増加に察凊できるのです。分散化のアプロヌチではデヌタがロヌカルで凊理され、必芁な情報のみが (ゲヌムの) 䞭倮サヌバヌに送信されるため、デヌタ転送量を最小限に抑え、デヌタ送信コストを削枛し぀぀ネットワヌクの効率を高められたす。総合的に芋お、゚ッゞでアプリケヌションを実行するこずでパフォヌマンスを匷化できるだけでなく、アプリケヌションの管理ずデプロむにおいお、開発者はより高い柔軟性ずスケヌラビリティ、効率性が埗られたす。

結論ず参考リ゜ヌス

このレポヌトでは、ゲヌム業界が抱える深刻な課題に぀いお取り䞊げたした。各組織がこれらの課題に盎面しおいる環境には若干差があるかもしれたせんが、゚ッゞクラりドを掻甚するこずで埗られる利点には柔軟性があるので、あらゆる状況においお有益でしょう。ご自身の環境で゚ッゞクラりドを掻甚する方法に興味がおありの堎合は、ぜひ Fastly たでお問い合わせ</u>いただくか、以䞋の関連リ゜ヌスをご芧ください。

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