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Andrew Betts
Head of Developer Relations
2022年12月19日
Fastly
Fiddle
誕生
5
周年の
節目に
Fastly
が
2022
Devportal
Award
を
受賞
Fastly Developer Hub の重要な機能である Fastly Fiddle は、開発者が本番環境を危険にさらすことなく設定をテストできる、パワフルかつ柔軟性の高いテスト用サンドボックスです。
Andrew Betts
DevOps
企業ニュース
2022年7月14日
サーバーレス
Swift
の
ご
紹介
:
Andrew
Barba
氏が
語る
Compute
での
構築
Swift Cloud のエンジニアである Andrew Barba 氏は先日、Fastly の Compute プラットフォーム向けに高いパフォーマンスと豊富な機能を備えた Swift SDK をリリースしました。しかも、わずか4日間で初回リリースを構築したそうです。感銘を受けた私たちは Barba 氏と対談し、彼の目標やプロジェクトの構築プロセスについてお話を伺いました。
Andrew Betts
Hannah Aubry
エッジ
顧客事例
2022年7月11日
OpenTelemetry
第
2
回
:
VCL
で
OpenTelemetry
を
使用する
Fastly は、OpenTelemetry に対して高い期待を抱いています。コアクラウドプロバイダーで実行中のアプリケーションを観測するのと同様に、Fastly のサービスを観測し、エンドユーザーの体験をエンドツーエンドでマッピングすることで全体像を確認できるようにしたいと考えています。VCL サービスは OpenTelemetry…
Andrew Betts
DevOps
リアルタイムインサイト
2022年6月23日
OpenTelemetry
第
1
回
:
エッジとの
距離を
短縮
Fastly がお客様から選ばれる理由のひとつは、エンドユーザーとの距離が近く、数ミリ秒でリクエストを処理できることにあります。しかしこのことは、Fastly がお客様のシステムの「前面」すなわち「外部」にあるかのように感じる原因にもなり得ます。Fastly…
Andrew Betts
DevOps
リアルタイムインサイト
2022年5月11日
単
一
オリジンの
Web
サイトで
サードパーティを
使いこなす
今日のほとんどの Web ページは、ページ本来の場所とは違うオリジンサーバーからリソースを読み込みます。そのため、サイトの読み込み方法が混乱をきたし、厳格な Content-Security-Policy の作成が困難になることがあります。今回の投稿では、Compute@Edge の便利な使い方を紹介します。
Andrew Betts
エッジ
プロダクト
2022年3月16日
VCL
から
Compute
に
developer.fastly.
com
を
移行する
方法
Fastly でシステムを構築する場合、Developer Hub でかなりの時間を費やす可能性があります。先月、私たちは VCL プラットフォームから Compute に移行しました。以下に、その移行方法と、そこから学んだことをご紹介します。
Andrew Betts
エッジ
エンジニアリング
2021年12月6日
嘘
、
大嘘、
そして
(Cloudflare
の)
統計
:
Cloudflare
の
パフォーマンステストの
欠陥を
証明
数週間前、Fastly の競合企業の一つである Cloudflare が、自社のエッジ・コンピューティング・プラットフォームは Compute@Edge と比べて約3倍も高速であると断言しました。この主張は明らかに間違ったものでしたが、事実とは異なる印象を与えるために統計が利用されるリスクについて学ぶ良い機会でもありました。
Andrew Betts
Laura Thomson
Hooman Beheshti
エッジ
業界インサイト
2021年11月8日
Fastly
Fiddle
で
Compute
の
コードの
テストが
可能に
Fastly のお客様はずっと以前から Fiddle ツールを使用して、VCL で記述したエッジロジックのアイディアを試してきました。昨年 Compute が登場したのに伴い、WebAssembly にコンパイル可能なすべての言語を Fastly のエッジ・コンピューティング・ネットワークで使用できるようになりましたが、この度、Compute のコードを Fiddle…
Andrew Betts
エッジ
エンジニアリング
プロダクト
テスト
2021年5月25日
OAuth
を
使って
エッジで
認証
プロセスを
構築
認証は、エッジコンピューティングの用途の中でも最も有効なユースケースの一つです。できるだけユーザーに近い場所でユーザーをいち早く判別することで、強力なカスタマイズと迅速なレスポンスが可能になります。また、さまざまな方法で認証スキームをエッジで適用することができます。
Dora Militaru
Andrew Betts
エッジ
2021年5月7日
Compute
を
活用して
エッジで
コンテンツを
作成する
新たな
方法
プログラムでコンテンツを作成することは以前から可能でしたが、サーバーレスコンピューティング環境の進歩に伴い、Fastly ではよりパワフル、より効率的なコンテンツの作成・変換方法を開発しました。
Andrew Betts
エッジ
2021年4月6日
エッジで
OAuth
の
認証
プロセスをより
シンプルに
認証を行った上で、ID データを使用して認可決定を行うという基本的なプロセスは、Web アプリケーションやネイティブアプリケーションの大半に適用されています。これをエッジで行うことで、開発者とエンドユーザーの両方に非常に大きなメリットをもたらします。
Dora Militaru
Andrew Betts
エッジ
2021年1月27日
デモ
&
スターターキット
:
学んで
構築する
新しい
方法
開発者向けソリューションコンテンツを大幅に見直して、2つの新しいセクションを追加し、人気の高いレシピやソリューションパターンを再編成しました。新しいコードのサンプル、チュートリアル、デモ、スターターキットをご紹介します。
Andrew Betts
Hannah Aubry
企業ニュース
エンジニアリング
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