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WebAssembly

8 de noviembre de 2021
Los clientes de Fastly llevan años utilizando nuestra herramienta Fiddle para probar sus ideas de lógica en el edge en VCL. Con la llegada de Compute el año pasado, nuestra red de edge…
2 de noviembre de 2021
Este tutorial te mostrará los pasos básicos para generar mensajes en STDIO y para realizar un seguimiento de esa salida con la CLI de Fastly. Además, aprenderás cómo configurar un punto de…
28 de octubre de 2021
Anímate a crear desde hoy mismo con Compute. Por un tiempo limitado, puedes obtener 100 000 USD al mes en saldo de edge computing, que podrás disfrutar durante nueve meses.
2 de agosto de 2021
Cuando adquirimos Signal Sciences, nos posicionamos como una empresa a la que le importan todos los aspectos de un producto, es decir, no solo la resiliencia y el rendimiento, sino también…
29 de julio de 2021
JavaScript ya está disponible para WebAssembly y Compute, de forma que puedes ponerte manos a la obra más rápidamente que nunca con un lenguaje que ya conoces y con la velocidad y la…
6 de julio de 2021
Cuando empiezas a crear más en el edge, crece la importancia de desplegar lógica en el edge del mismo modo que despliegas cambios en tus propias aplicaciones e infraestructura. Hoy tomaremos…
8 de junio de 2021
Experimentamos una interrupción global del servicio a raíz de un error de software latente que se manifestó el 8 de junio por un cambio de configuración válido de un cliente. Presentamos un…
7 de junio de 2021
Junto con la Bytecode Alliance, el equipo de WebAssembly de Fastly llevó a cabo hace poco una rigurosa evaluación de seguridad de Cranelift, un generador de código de última generación (y de…
21 de mayo de 2021
Hace poco descubrimos un error en parte del compilador de WebAssembly que utilizamos para Compute@Edge, el cual habría permitido a cualquier módulo de WebAssembly acceder a memoria ajena a…
12 de mayo de 2021
Zig es un nuevo lenguaje de programación con gestión manual de la memoria, sin tiempo de ejecución y que tiene por objetivo algo tan sencillo como lograr una eficacia y portabilidad…
7 de mayo de 2021
Siempre ha sido posible generar contenido de forma programática y, con la llegada de nuestro entorno informático sin servidores, ahora es más fácil que nunca crear y transformar contenido de…
19 de abril de 2021
DOOM, de id Software, se ha convertido en uno de los títulos que más migraciones ha registrado en la historia de los videojuegos. Así que migrarlo a Compute, diseñado en nuestro entorno…

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