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Justin Liew

シニアソフトウェアエンジニア

Fastly の Senior Software Engineer として Justin は Fastly のサーバーレスコンピューティング環境 Compute@Edge の中核となるキャッシュソフトウェアの開発に取り組んでいます。18年に及ぶゲーム業界での実績を持つ Justin は Fastly 入社前、「FIFA」や「Gears of War」、「Don't Starve」をはじめとする人気ゲームの開発に従事しました。余暇に自宅のあるカナダの美しいブリティッシュコロンビア周辺を家族と一緒に散策するのを楽しみにしています。

  • Compute : 名作ビデオゲーム『DOOM』を移植する

    Justin Liew

    id Software 社の『DOOM』は、ゲーム史上移植回数が最も多いゲームの1つとされています。Fastly のサーバーレスコンピューティング環境に構築された Compute の機能を試すべく、プラットフォームに『DOOM』を移植する実験を行いました。

    プロダクト
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