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WebAssembly

2021年10月28日
現在実施中の期間限定トライアルキャンペーンでは、9か月間にわたって毎月10万ドル分のエッジ・コンピューティング・クレジットを利用して、Compute で今すぐ構築を開始することができます。
2021年8月2日
Signal Sciences の買収により、Fastly は配信プロセス全体のレジリエンスとパフォーマンスの強化だけではなく、プロセスの本質的な安全性の向上にも力を注ぐ企業としての立ち位置を確立しました。今回は、そのミッションの近況についてご紹介します。
2021年7月29日
JavaScript が WebAssembly と Compute で利用可能になり、サーバーレスビルド環境でスピードと安全性を確保しながら使い慣れた言語を使用してよりスピーディに Compute で構築を開始できるようになりました。
2021年7月6日
エッジで構築する機会が増えるに従い、アプリケーションやインフラストラクチャへ変更をデプロイするのと同じように、エッジロジックをデプロイすることがより重要になります。今回は、Terraform を使用して Fastly サービスの設定、管理、デプロイを行う際の全体的なプロセスをご紹介します。
2021年6月8日
2021 年 6 月 8 日、未確認のソフトウェアバグが特定のお客様の有効なサービス設定変更でトリガーされ、グローバル規模の障害が発生しました。以下にイベントの概要、原因、今後の対策についてご報告します。
2021年6月7日
先日、Fastly の WebAssembly チームと Bytecode Alliance は、WebAssembly と組み合わせることでサンドボックス型のセキュリティ機能を提供することができる、オープンソースの次世代コードジェネレーターである Cranelift に対して、厳格なセキュリティ評価を行いました。
2021年5月21日
先日、Compute@Edge で使用している WebAssembly コンパイラの一部にバグがあることが判明しました。このバグによって、WebAssembly…
2021年5月12日
Zig は手動のメモリ管理が必要で、ランタイムを持たない言語です。この言語にはひとつのシンプルな目標があります。それは、C 言語と同レベルの効率性と移植性を発揮しながら、連携するエコシステムを悩ませる不具合の原因や制限を解決することです。Zig がどのようにしてその目標を達成しているのか、Zig のチームメンバーである Loris Cro 氏がその舞台裏をご紹介します。
2021年5月7日
プログラムでコンテンツを作成することは以前から可能でしたが、サーバーレスコンピューティング環境の進歩に伴い、Fastly ではよりパワフル、より効率的なコンテンツの作成・変換方法を開発しました。
2021年4月19日
id Software 社の『DOOM』は、ゲーム史上移植回数が最も多いゲームの1つとされています。Fastly のサーバーレスコンピューティング環境に構築された Compute の機能を試すべく、プラットフォームに『DOOM』を移植する実験を行いました。
2020年12月21日
この記事では、一般的な JavaScript アプリケーションを AssemblyScript に移植する方法を詳しく解説することで、AssemblyScript と JavaScript の密接な関係性を説明しつつ、移植の際に配慮すべき点についてご紹介します。
2020年12月4日
今回の開発者スポットライトでは、Fastly の Dora Militaru に、彼女自身のストーリーとテック業界に対する考えについて尋ねました。Dora が自身の体験に基づいて、開発者や採用担当者、コンピューターサイエンス以外のバックグラウンドを持つ人たちに向けて捧げる、励ましを込めたアドバイスをお聞きください。

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