Compute
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Cloud Deploy のご紹介 : Compute プロジェクトの立ち上げがより簡単に
Cloud Deploy は、テンプレートのデプロイとカスタマイズによって Compute 上での構築を開始し、自動化されたデプロイメントワークフローと開発のベストプラクティスを設定するためのウィザードです。
エッジがデジタル出版にもたらすメリット
コンテンツを読者のより近くに配置することで、サーバースペースやインフラのメンテナンスに伴う従来のコストや制限を回避することができるほか、多くのメリットを得ることができます。今回は、エッジがデジタル出版にもたらすメリットについて詳しくご紹介します。
セキュリティデータのエンリッチ化と Fastly エッジクラウドプラットフォームでグリンチボットをペナルティボックスに追加
このブログ記事では、オリジンのレスポンスから得た情報を使って、不正な IP アドレスをペナルティボックスに追加する方法についてご説明します。Fastly は、エッジで実現可能なセキュリティソリューションを推奨してきました。今回ご紹介するのはその一例です。
嘘、大嘘、そして (Cloudflare の) 統計 : Cloudflare のパフォーマンステストの欠陥を証明
数週間前、Fastly の競合企業の一つである Cloudflare が、自社のエッジ・コンピューティング・プラットフォームは Compute@Edge と比べて約3倍も高速であると断言しました。この主張は明らかに間違ったものでしたが、事実とは異なる印象を与えるために統計が利用されるリスクについて学ぶ良い機会でもありました。
Compute でサブリソースをモニタリング
Fastly のサーバーレスコンピューティング環境 Compute を活用することで、リソースに変更を加えて操作しようと試みる攻撃に対する悩みを解消するソリューションを実装できます。このブログ記事ではその方法を詳しくご紹介します。
Fastly Fiddle で Compute のコードのテストが可能に
Fastly のお客様はずっと以前から Fiddle ツールを使用して、VCL で記述したエッジロジックのアイディアを試してきました。昨年 Compute が登場したのに伴い、WebAssembly にコンパイル可能なすべての言語を Fastly のエッジ・コンピューティング・ネットワークで使用できるようになりましたが、この度、Compute のコードを Fiddle でも記述できるようになりました。
Fastly リアルタイムログ機能を Compute で活用するためのガイド
このチュートリアルでは、STDIO に出力したメッセージを Fastly CLI を使用して監視するための基本的な手順のほか、ログ・ストリーミング・エンドポイントの設定、アプリでのログ送信、正しい送信先へのログ配信の確認方法などをご紹介します。
誰もが無料で Compute を試せるチャンス
Compute がどなたでもご利用可能になりました。そこで、コミットメントなしでこのプラットフォームを試せる無料クレジットを提供しています。この記事では、実験を通じて Compute の柔軟性、安全性、パワーを実感していただけるよう、簡単なステップをご紹介します。
期間限定キャンペーン : 月10万ドル分のエッジ・コンピューティング・クレジットを9か月間プレゼント
現在実施中の期間限定トライアルキャンペーンでは、9か月間にわたって毎月10万ドル分のエッジ・コンピューティング・クレジットを利用して、Compute で今すぐ構築を開始することができます。
Compute、独立系調査会社によるエッジ開発プラットフォームの最新レポートで「リーダー」に選出
他のサーバーレスソリューションの100倍の実行速度に加え、比類のない分離技術によるセキュリティで知られる Compute が、このたび「The Forrester New Wave: Edge Development Platforms」レポートで「リーダー」に選出されました。
Compute ローカルテスト機能の活用方法とメリット
Fastly は先月、Compute のローカルテスト機能を公開しました。今回の記事では、テスト機能の仕組みについて実際のユースケースを交えてご紹介します。
新機能 : Compute ローカルテスト
Compute のローカルテスト機能では、お手持ちのノートパソコン、サーバー、または CI システムなどの本番に近い環境で開発中のアプリケーションを柔軟に実行できるため、デプロイにかかる時間やプロセスを省くことができます。
Compute を使用したサイト速度改善方法のテスト
この記事では、ブラウザを使用する Web パフォーマンスツールである WebPageTest と Compute を使用し、サイトの読み込み速度の改善対策をテストする方法をご紹介します。これらのツールを活用し、改善方法の適用前と適用後のページのパフォーマンスを比較することが可能です。
Compute で安全なサンドボックスを実現するための Cranelift の検証
先日、Fastly の WebAssembly チームと Bytecode Alliance は、WebAssembly と組み合わせることでサンドボックス型のセキュリティ機能を提供することができる、オープンソースの次世代コードジェネレーターである Cranelift に対して、厳格なセキュリティ評価を行いました。
OAuth を使ってエッジで認証プロセスを構築
認証は、エッジコンピューティングの用途の中でも最も有効なユースケースの一つです。できるだけユーザーに近い場所でユーザーをいち早く判別することで、強力なカスタマイズと迅速なレスポンスが可能になります。また、さまざまな方法で認証スキームをエッジで適用することができます。
PayPal : 安全で信頼性の高いデジタル決済をエッジで実現
デジタル決済の利用が急増する中、オンライン決済で大手の PayPal は Fastly のエッジプラットフォームを使用してより安全で高速、かつ信頼性の高いユーザーエクスペリエンスを提供しています。
エッジでコードをデプロイするのに役立つリソース <br />GitHub Actions for Compute のご紹介
GitHub Actions for Compute を利用することで、手動でのアプリケーションのデプロイから完全に自動化されたデプロイワークフローへと簡単に移行できます。また、Fastly CLI をラップして、アプリケーションを常に最新の状態に保つことが容易になります。
Compute を活用してエッジでコンテンツを作成する新たな方法
プログラムでコンテンツを作成することは以前から可能でしたが、サーバーレスコンピューティング環境の進歩に伴い、Fastly ではよりパワフル、より効率的なコンテンツの作成・変換方法を開発しました。
Compute : 名作ビデオゲーム『DOOM』を移植する
id Software 社の『DOOM』は、ゲーム史上移植回数が最も多いゲームの1つとされています。Fastly のサーバーレスコンピューティング環境に構築された Compute の機能を試すべく、プラットフォームに『DOOM』を移植する実験を行いました。
Compute : Fastly のサーバーレスコンピューティング環境でトラフィックを実行している企業によるインサイト
Compute を利用して組織全体のパフォーマンス、俊敏性、創造性を向上させる方法について、Vox Media、Mux、PerimeterX の取り組みを通じてご紹介します。